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选你所爱!元素4主流系加点好坏分析

时间:2010-08-26 09:18

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  本文由多玩地下城与勇士专区作者“元素丝丝”原创,任何不注释作者和来源的转载,均视为剽窃并查究责任。 同时,“元素丝丝”获取价钱2QB的多玩草奖励,加油!【我来投稿】【兑换QB】
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  文中加点仅作参考,请勿盲目仿效
  为人人解析当前元素4主流系加点,种种优缺陷,附加点
  第一类:综合型
  10级天击和落花能够用作高速移动也可用作连招的技能,当前为主流综合元素的2项神技
  15级黑球的束厄局促成果充裕威慑他方不敢轻易接近
  10级冰墙的加速成果以及存在时间也已经充裕策划一套连招了
  15地火相对20地火周围虽然失神少许,可是浮空高度也已经充裕了
  20黑猫和雪人当作首要输出技能
  1级黑洞用于连招,极冰用于藏在旮旯猥琐不出来的敌手
  甜头解析:可奢华可猥琐,两棱可行,可依照敌手态度立意
  裂缝解析:瞬息伤害输出不足但操纵好可用连招补充
  第二类:奢华体术流
  这类元素很珍稀,可是不时都是能手中的能手
  体术阶梯
  10级天击是肯定的,体术连招的需要
  20的地火充实的浮空高度,和剖断面积更便当抓住对方
  15黑球可衔接招,在CD时间可做护体堡垒
  大南瓜用于天击或地火浮空后的扫地或破起身,并且伤害很高
  20雪人用于牵制和攻打输出,15黑猫便于近身攻打时的间隔剖断
  1级黑洞用于连招
  冰墙可用作连招时对对手的牵制技能
  有些对比极端的元素会把
  9级缩短到5级改换做5级,缩短稻草人的僵直时间,创作发明更多袭击机会
  便宜解析:一套连招的伤害极高,凡是至少能够连去2/5HP,以至吓人
  罅隙解析:没有泰初,没有焚烧,单体输出极低,操作请求极高 下页浏览小指点:巨炮流和极限鄙陋流解释
  第三类:巨炮流
  此类元素凡是会在58频道,因为装备同是0加强状况下,巨炮流后果更为分明
  10级泰初借使加上10级焚烧在20秒内暴增的智力带来的魔攻是恐惧的
  20雪人和20黑猫的交替牵制伤害后果都很优良
  10级冰墙用于卡人
  15级的黑球算作护身移动堡垒
  15地火用于抓人和自保
  便宜:高爆发,高伤害
  罅隙:初级天击移动方面稍有逊色,也导致连招很少
  第四类:极限鄙陋流
  此类加点需要有极好的内心本色,因为每每会被骂
  18级黑球加上10级GBL完备的牵制连合
  15的冰墙也是用于拖时间
  10级地火不是用来抓人的,而是用来吓人的,有时蒙上了用黑猫抽2下然后跑人
  主要输出来自于20雪人和20黑猫
  没有驱散,躲别人还来不能,谁还居心冲上去近身驱散下,归正对极限鄙陋流,驱散不驱散没多大劝化,
  便宜解析:别人想近身都难,精髓在于拖,能摸一下是一下,不在意打你几何血,焦点在于你受到蹂躏比我多
  缺点分析:没爆发,没连招,没豪华,金游世界过度鄙陋,被骂也许性在90%以上
  现在在各PK频道的元素差不多即是这4大类,加点也许会有少少不同,然而差不多的重心不会变,固然也有许多非主流只修单系的元素
  渴望列位元素童鞋可以找到一类适应本身的加点格式早日尊10
  PS:第一次提交出来个XX全白写了 ,第二次写累死了 ,等恋恋给嘉奖



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